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キーワード『 効率』の検索結果ページサマリーキャッシュ:実施日 2007年 01月 23日 15時16分35秒


トム・デマルコ氏の講演を聴きに行き、効率化によってゆとりがなくなり、自由で新しい発想が阻害されることを改めて感じた。他の企業との競争に打ち勝つためには、効率化を行い、人員を削減し、作業期間を短縮することによって短期納入と投資額の減少を求めようとする。
「自動化する」ためには、ソフトウェアの開発が必要であるために、いわゆるIT業界は、IT化するメリットとして「自動化する」ことによる〈効率化〉を売りにしている。

[ 744] 効率化を求めないために
[引用サイト]  http://www.marenijr.net/mymy/solution/005.html

 

表の意味は、例えば「内両カン+四連形」なら、 「四連形」を崩して「内両カン+面子」にするという意味だ。 親番、翻数、向聴数に関わらず、聴牌を崩しても表の通りに打つのが正しい。 例外は「流局間際の聴牌狙い」のみである。
 フリテンは聴牌まで特に意識しなくて良い。 中膨れや四連形クラスの面子候補が無いなら、フリテンリーチでも構わない。 カンチャン待ちリーチなどよりはマシだ。   「数牌効率」において、ドラそのものや確定三色のためになら、表を完全に無視する。 特にドラの受け入れは(多少牌効率を崩しても)ギリギリまで残しておく。 不確定役のために1順後の受け入れが変わらないなら、表の下位を優先して良い。   悪配牌を「面子が無く、両面1つ以下」の形と定義する。 染める時は充分形になるまで染め色以外の切り順を「悪配牌時」に依存させる。   手が「2面子」か「1面子+良形」になるまでは、できるだけ対子を残しながら打つ。 七対子、イーペーコー、暗刻、中膨れによって効率がUPする。 逆に手がある程度できたら対子を嫌う。 例えば112233699二四四七八からは四を切る。  

[ 745] 牌効率
[引用サイト]  http://f12.aaa.livedoor.jp/~life/2haikouritu.html

 

効率とはなんだろうか。感覚的になんとなくわかるのだが、使い方や解釈は人それぞれで、実際のところはっきりとした定義は決められていないようだ。
とはいえ、各人がまったくデタラメに「牌効率」を使用しているわけではないある程度の方向付けはその名前から窺い知れる。
そこで広義として、牌効率とは「牌の効率」のことであり、どれだけ効率よく牌を使用しているかを表すものとする。つまりは効率のよい打牌選択の指針のことである。

[ 746] 部分牌効率
[引用サイト]  http://www.jttk.zaq.ne.jp/awasan/majan001.htm

 

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